ps4.5が発表されたけど今ps4買うのってどうなの?

1 :名前は開発中のものです:2016/03/23(水) 23:01:08.36 ID:9II7/Sbt.net
アンチャ4とパワプロしたいんだけど

5 :名前は開発中のものです:2016/03/24(木) 05:58:45.49 ID:1sEsxOUW.net

糞スレ
削除要請してこい

105 :名前は開発中のものです:2016/08/28(日) 10:50:16.58 ID:djJvxd6C.net

カプコン川田Pと松江氏が明かす『バイオハザード アンブレラコア』のしくじり―反省から学ぶゲーム開発
http://www.inside-games.jp/article/2016/08/26/101287.html
>『アンブレラコア』の反省点として川田氏の口から語られたのは、「小規模で価格が安いからという開発側のロジックは通用しない」ということ。

http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2016/full/explanation_2016_full_04.pdf
カプコン 2016 年 3月期決算説明会
CEOの辻本憲三氏が、『ストリートファイターV』の不調を反省して:
昨年一年間の運用で分かったことは、世界で売れる高品質のタイトルの開発運営には、もう少し時間をかけたほうがよい、と判断したためです。

例えば『ストリートファイターV』における発売時のコンテンツ不足やサーバートラブルなど、詰めが甘かった部分がありました。
したがい、当初より少しだけ開発も時間をかけさせた方がよいと考え、ポートフォリオを若干見直しました。

利益の積み上がり方は、当初の想定より 1〜2 年 遅れることになりますが、しっかりとブランドを強化していきます。

http://www.famitsu.com/news/201608/28114313.html
カプコン第一開発部では、“一件の価値あるおもしろいゲームを作る”、“世界一のビジュアル品質を目指す”という目標でゲームを開発。
そして、『バイオハザード7』では、これまでよりも高品質なフォトリアルの映像を、より短時間、少人数で、これまで以上にたくさん作れ、というオーダーだったそうだ。

 ムチャクチャな命令だが、「プロなのでなんとかすることにした」と黒籔氏。
また、リアルな人間の造形はとても難しく、「アーティストのスキルに依存する開発フローをなんとか改善したい」という思いも抱いていたそうだ。

>より短時間、少人数で、これまで以上にたくさん作れ、というオーダーだったそうだ。

117 :名前は開発中のものです:2016/09/26(月) 09:31:20.10 ID:5wn9nEif.net

[PS4] Samurai Warriors 4-II # <ACT> (Koei Tecmo) {2015.02.11} (・6.800) – 36.456 / NEW (22.468 <58,29%>) [PSV] Trillion: God of Destruction # <RPG> (Compile Heart) {2015.07.23} (・6.800) – 35.908 / NEW (18.506 <81,28%>)
[PS4] Gravity Rush Remastered # <ADV> (Sony Computer Entertainment) {2015.12.10} (・5.900) – 35.594 / NEW (25.004 <64,48%>)
[PS3] Gundam Breaker 2 <ACT> (Bandai Namco Games) {2014.12.18} (・7.600) – 35.471 / 124.416 (-60%) (66.532 <72,09%>)
[PS4] Megadimension Neptunia VII # <RPG> (Compile Heart) {2015.04.23} (・6.980) – 35.004 / NEW (22.609 <76,68%>)

[PSV] Genkai Tokki: Moero Crystal # <RPG> (Compile Heart) {2015.09.25} (・6.800) – 33.491 / NEW (18.721 <61,05%>)
[WIU] Tokyo Mirage Session FE # <RPG> (Nintendo) {2015.12.26} (・6.700) – 33.308 / NEW (26.340 <48,16%>)
[PS4] Utawarerumono: Itsuwari no Kamen # <SLG> (Aqua Plus) {2015.09.24} (・6.800) – 31.342 / NEW (18.635 <80,82%>)
[PSV] Luminous Arc: Infinity <SLG> (Marvelous) {2015.08.06} (・6.800) – 31.210 / NEW (16.217 <70,59%>)
[PSV] Atelier Escha & Logy Plus: Alchemists of the Dusk Sky # <RPG> (Koei Tecmo) {2015.01.22} (・5.800) – 30.712 / NEW (15.778 <79,96%>)
[PSV] Exist Archive: The Other Side of the Sky <RPG> (Spike Chunsoft) {2015.12.17} (・6.800) – 30.598 / NEW (19.984 <40,49%>)
[WIU] Yo-Kai Watch Dance: Just Dance Special Version # <ACT> (Level 5) {2015.12.05} (・4.280) – 30.091 / NEW (7.060 <10,49%>)

83 :名前は開発中のものです:2016/06/01(水) 21:57:54.05 ID:1CEbSLvF.net

54>> 3D機能付きは今でも売ってるよ。って言うより3D機能は付いていても昔みたいに推していないだけ。4Kテレビにも3D機能はある機種もあるし。

213 :名前は開発中のものです:2017/04/14(金) 13:34:24.73 ID:pd9/kbdG.net

174: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイ 4d5c-pVHc) [sage] 2017/04/14(金) 13:20:11.04 ID:6Ud0Xw8P0
2006年 月間ハード売上
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K  ***K  ***K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K  ***K  ***K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K  ***K  ***K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K  ***K  ***K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K  ***K  ***K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K  ***K  ***K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K  ***K  ***K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K  ***K  ***K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K  ***K  ***K
10月  235K  169K  360K  130K  218K  ***K  ***K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K  851K 1600K 953K 1100K 490K  604K

wiiの二ヶ月目が60万
やっぱりスイッチはwiiと同等かwiiよりも好調だよ

http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1492132708/174

82 :名前は開発中のものです:2016/06/01(水) 10:04:48.87 ID:YzamAQtO.net

47 :名前は開発中のものです:2016/03/31(木) 14:42:10.73 ID:EDvDZNSl.net

PS4買ったばっかりだよ。

289 :名前は開発中のものです:2018/05/20(日) 15:55:03.12 ID:H2E3M1uM.net

641: 名無しさん必死だな (ガラプー KK63-TegO) [sage] 2017/12/17(日) 22:24:06.81 ID:BpYXnLBIK

モンハンワールドをどの過去作と比較して成否を測るかだが、これを見るに4Gが適切なのではなかろうか。

ttp://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/2nd/explanation_2017_2nd_03.pdf
> モンスターハンター4G
> 410万本 65% 35% 100%
(中略)
> なお、「モンスターハンター」のみ、国内比率が高いですが、
> これは今までハンドヘルドが人気である日本中心で展開してきたためです。
> ・海外市場は、国内の 10 倍の規模(コアユーザーでは国内市場の 25 倍)ですから、
> 「モンスターハンター」の海外での伸びしろはかなり高いと考えていますので、
> 今後さまざまな施策を実施して海外比率を伸ばしていきます。

299: 名無しさん必死だな (ワッチョイ 0730-FiVz) [sage] 2018/01/03(水) 18:09:45.50 ID:Ijf9Ygf+0
その順位だとFE無双と同レベルだぞ
モンハンもPS4でご臨終か

114: 名無しさん必死だな (ワッチョイ 060e-IIdD) [] 2018/01/03(水) 10:09:51.59 ID:hwOnLM4Y0
モンハンの予約ポイントは1200ぐらい行くのか
係数がどうなるんだろう

ポイント無視して考えたら初週ミリオン行く気はしてないんだけど

219 :名前は開発中のものです:2017/04/27(木) 00:18:44.82 ID:XFXAvA5Y.net

3DS八週目
*6位 パイロットウイングス R   *26,554 累計 26,554
*9位 プロ野球スピリッツ2011  *11,644 累計 11,644
15位 nintendogs+cats      **7,421 累計189,939
20位 レイトン教授と奇跡の仮面 **4,921 累計265,225
**位 プロ野球 ファミスタ2011  ***,*** 累計 12,851
**位 NARUTO 忍立体絵巻!  ***,*** 累計 8,127
**位 GUNDAM THE 3Dバトル  ***,*** 累計 30,021
**位 戦国無双 Chronicle     ***,*** 累計106,059
**位 ウイイレ3Dサッカー     ***,*** 累計 53,598
**位 スーパーストリートファイターIV 3D ***,*** 累計 67,444
**位 リッジレーサー 3D      ***,*** 累計 59,747
           八週目ソフト計 *50,540 合計831,209
3DSサードソフト売上比率 74%
レイトン以下、サード計 計614,716

WiiU八週目
15位 NewスーパーマリオU    **6,883 累計448,591
20位 Nintendo Land        **5,914 累計276,831
**位 モンスターハンター3G HD ***,*** 累計129,601
**位 ZombiU            ***,*** 累計 13,000
           八週目ソフト計 *12,797 合計868,023
WiiUサードソフト売上比率 16%
サード計 固定142,601

NSw八週目売上
*6位 ゼルダの伝説 BotW    *20,364 累計395,655
*7位 1-2-Switch         **9,790 累計186,158
*9位 みんワイ!スペランカー  **7,447 累計7,447
16位 スーパーボンバーマンR  **3,552 累計73,677
**位 ドラクエヒーローズ1&2   ***,*** 累計 41,419
**位 ぷよぷよテトリスS     ***,*** 累計 17,323
          八週目ソフト計 *41,153 合計721,679
NSwサードソフト売上比率 19%
ヒーローズ、ぷよてと 計58,742

>3DSソフト合計831,209 サードソフト売上比率 74%
>WiiUソフト合計868,023 サードソフト売上比率 16%
>NSwソフト合計721,679 サードソフト売上比率 19%

253 :名前は開発中のものです:2017/10/20(金) 11:06:33.09 ID:1x1buStJ.net

Wii
32週 2007-07-02 75,279 2,949,774
33週 2007-07-09 109,854 3,059,628
34週 2007-07-16 86,786 3,146,414
35週 2007-07-23 77,169 3,223,583
36週 2007-07-30 61,498 3,285,081
37週 2007-08-06 65,120 3,350,201
38週 2007-08-13 73,938 3,424,139
39週 2007-08-20 46,283 3,470,422
40週 2007-08-27 39,371 3,509,793
41週 2007-09-03 29,088 3,538,881
42週 2007-09-10 26,181 3,565,062
43週 2007-09-17 24,992 3,590,054
44週 2007-09-24 24,143 3,614,197
45週 2007-10-01 20,704 3,634,901
46週 2007-10-08 20,575 3,655,476
47週 2007-10-15 24,932 3,680,408
48週 2007-10-22 27,502 3,707,910
49週 2007-10-29 37,617 3,745,527
50週 2007-11-05 34,546 3,780,073
51週 2007-11-12 36,230 3,816,303
52週 2007-11-19 54,362 3,870,665
53週 2007-11-26 74,764 3,945,429
54週 2007-12-03 115,057 4,060,486
55週 2007-12-10 170,558 4,231,044
56週 2007-12-17 232,907 4,463,951
57週 2007-12-24 152,209 4,616,160
58週 2007-12-31 207,797 4,823,957
59週 2008-01-07 84,530 4,908,487
60週 2008-01-14 81,638 4,990,125
61週 2008-01-21 74,544 5,064,669
62週 2008-01-28 94,473 5,159,142
63週 2008-02-04 81,737 5,240,879
64週 2008-02-11 78,583 5,319,462
65週 2008-02-18 63,504 5,382,966
66週 2008-02-25 64,535 5,447,501

93 :名前は開発中のものです:2016/07/14(木) 02:54:35.94 ID:tJdQS1pX.net

■ソフト売上を見守るスレッドvol.6073■
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1315657069/
91: 名無しさん必死だな [sage] 2011/09/10(土) 22:30:12.04 ID:GSKKMx8Y0
>>85
そんなの別に怒る事でも無いだろ
怒るとしたらバイタのグリーとの提携だな
あれほどクリエイターを馬鹿にするもんは無い

288: 名無しさん必死だな [sage] 2011/09/10(土) 23:41:47.89 ID:el1ApInz0
>>285
ソニーのカンファがグリーとの提携じゃないか?と噂されてる
だから持ち上げ(モバゲーが含まれてないのがポイント)

293: 名無しさん必死だな [sage] 2011/09/10(土) 23:46:23.90 ID:JWSdcmvi0
そういやグリーと提携になったらVITA関連は他板へ移転するのかな?
移転先はどこになるんだ?

308: 名無しさん必死だな [sage] 2011/09/10(土) 23:51:30.55 ID:tsSIgB780
ゴキはVITAがグリーと提携したらそれを喜ぶのかな?
グリーキタアアこれで勝つるとか言うのか

318: 名無しさん必死だな [sage] 2011/09/10(土) 23:55:38.48 ID:XJuJppmg0
>>308
もういくつもスレが立って「ソーシャル否定するのは豚だけ」と擁護に走り回ってますぜ

まあ本当にVITAがグリーと提携したら株価だけは爆上げするだろな
ゲーム業界はペンペン草も生えない焦土になるなろうが

98 :名前は開発中のものです:2016/08/10(水) 04:40:07.75 ID:htwVNYhr.net

http://toyokeizai.net/articles/-/72189?page=2
――ゲーム業界の動向をどう見ているのか。
昨年、任天堂さんに伺った際、デジタル配信やフリーミアムモデル(無料で提供してから課金するモデル)もやるようだったので、
「スマホベースのゲーム専業会社と提携も考えたらどうですか」と話したことがある。

http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/column/16/032800001/041300003/?P=6
――2015年は、苦戦していたモバイル分野でも突破口が見えたわけですね。
辻本: 突破口が見えたというよりも、モバイル事業を分析できるだけの母数が集まったというところですね。
そういう意味では、『モンスターハンター エクスプロア』が良いきっかけになりました。
あとはユーザーの納得感が高い課金方法を検討し、将来の利益にどうつなげていくかが2016年以降のテーマだと思います。

http://www.sankeibiz.jp/business/news/160806/bsc1608060500005-n2.htm
−−ゲームの開発に向けた体制強化は

「開発人員は成長の源泉だ。育成のポイントは、高品質なゲームをつくり続けること。
技術活用や新しい挑戦、ノウハウが凝縮されており、培ったものを人に伝授する機会にもなる。
100人規模の新卒採用を続けるとともに、グローバル採用も積極化していく」

−−ゲーム人口を増やす施策は

 「ゲームの難易度が高くて次に進まないことがある。
同じこと繰り返すのは苦痛だし、ゲームの価値は最後までやってもらわないと伝わらない。
だから、ある一定の状況下で3回くらいトライしてダメならギブアップして
次に進める、という『サポート機能』のようなことも必要だと思っている。
実現には利用者がどこでストップしているかなどの情報が必要で、
ゲーム機を提供する会社と協議していきたい」

292 :名前は開発中のものです:2018/05/31(木) 18:27:35.07 ID:xBdFxn5Z.net

どうせすぐ新しいの出てくるんだから今はスマホでゲームやろ https://goo.gl/UaXMzt

220 :名前は開発中のものです:2017/05/02(火) 10:00:39.38 ID:T3oOEkA8.net

167 :名前は開発中のものです:2017/02/20(月) 07:38:47.16 ID:KpbAJIis.net

447: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e6d2-bbG1) [sage] 2017/02/20(月) 07:08:04.22 ID:o2iukAD40
>>444
おつです
とうとうゼルダWiiU版ランクイン
12switchが凄い
これはWiiの再来あるで

http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1487413851/447

133 :名前は開発中のものです:2016/10/03(月) 19:07:53.17 ID:5iwuikMI.net

■ソフト売上を見守るスレッドvol.6984■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1357122009/

99 :名前は開発中のものです:2016/08/10(水) 12:41:06.23 ID:4Mp2msE+.net

9月7日にお披露目があるかもだって

81 :名前は開発中のものです:2016/05/29(日) 05:52:11.09 ID:xI9pJncq.net

80 :名前は開発中のものです:2016/05/22(日) 04:03:02.27 ID:qzuDuEQ0.net

  命の選択を    
          このコメントをコピペください 
第3東京都市     エヴァンゲリオン

四人目の適格者 メモリアル
1995ー2015 エヴァンゲリオン
<宮城県 佐沼高等学校>
片倉邦雄-湾岸戦争イラク大使
石ノ森章太郎-仮面ライダー
大友克洋-漫画家アキラ制作者
佐藤史生-漫画家
サトル・サトウ-造形作家、画家
熊谷金治-シンガー、タレント
熊谷達也-小説家
及川浩治-ピアニスト
日野克美-英語学者、教授
佐々木信行-TBC野球解説者
佐竹友樹-競艇選手
布施孝尚-登米市長、歯科医
佐々木徳夫-昔話収集家
伊藤正美-日本製罐社長
阿部俊則-積水ハウス社長
木村昇-準石原祐次郎 大賞
茶坊-漫画家、イラストレーター
長野哲-元横浜大洋ホエールズ
教育委員会-教諭、保育士

皆さんのIQはいくつですか? 基本は110です
宮城県 佐沼高等学校が何年(何人)も出ても何を言っても
「思考盗聴器」 と肯定してこないのは 可笑しい
AKIRA監督 レオナルド・ディカプリオ Leonardo Dicaprio

第三次世界大戦  原因 同和部落 創価学会 公明党 通名
使途 国会議事堂   使途 =V2K    第18使途 リリン
思考盗聴機器 1995年 谷 洋一郎氏
       東芝 金丸 征太郎氏
       千葉県 早坂 学(死亡)氏
       仮面ライダー 石ノ森 章太郎
       戦った被害者の皆さん

何年も証拠が有るのに逮捕されない 実名犯人
「庵野秀明」
創価 池田 大作
警視庁 警察庁 県警職員
宮城県 鈴木工務店 東北学院 工学部卒
大分県 重光和夫 東北大学卒 昭和41年5月26生
宮城県 鹿野弘 公務員 昭和38年4月2日生
 〃   米山町 岩渕公一 小学校教諭  昭和38年生
男の戦い を逃げた結末
サービス サービス
壱 青森県 八戸市にタクシーで15分 キリストの墓 知ってた?
弐 第二次世界大戦 ○油田 ×侵略戦争
参 仙台市に宇佐美石油スタンドて見るけど犯人 重光和夫は宇佐美出身
四 そろそろ本物の神を造らなければならない
伍    天使 と 悪魔
六 神のお告げ    〒同和 警官狩り
七 三次元から何処へ行くの?
八 最高神ゼウス エル・カンターレ         銀河 (実名集まる)
九 選ばれた 佐沼高等学校
拾 生まれて来た理由                             ROOT

94 :名前は開発中のものです:2016/07/14(木) 03:00:05.53 ID:tJdQS1pX.net

■ソフト売上を見守るスレッドvol.6072■
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1315626747/
432: 名無しさん必死だな [sage] 2011/09/10(土) 15:42:29.88 ID:kciNLa6O0
>>429
モバグリは今の商法を早く法的に規制すればいいのにね

434: 名無しさん必死だな [sage] 2011/09/10(土) 15:42:57.33 ID:kdsQTTyU0
モバゲーグリーこそゲーム業界を破滅に導くガン細胞だよ

813: 名無しさん必死だな [] 2011/09/10(土) 20:31:39.42 ID:EYbaBH/6P
>>812
別にそうなってもアンチSCEにいいことなくね?
というかグリーと提携はまじだから。
vitaでしか手に入らないアイテムとかを作って顧客を釣る作戦。

826: 名無しさん必死だな [sage] 2011/09/10(土) 20:37:03.56 ID:1WBANQQgP
グリーモバゲー叩きまくってたゲハブログが持ち上げ始めたら笑えるのにな

8 :名前は開発中のものです:2016/03/24(木) 10:55:26.71 ID:8cRXlhji.net

>>6
発狂しててワロタ
中学生かな?www

270 :名前は開発中のものです:2018/02/07(水) 21:44:47.94 ID:HoPRVxa2.net

2017年
     PS4   one   NS
*1月 211K   158K   ***K
*2月 398K   214K   ***K
*3月 396K   244K   911K
*4月 206K   110K   281K
*5月 187K   109K   165K
*6月 381K   153K   216K
*7月 217K   120K   222K
*8月 190K   116K   210K
*9月 307K   175K   319K
10月 205K   135K   290K
11月 1587K+  1376K  770K

245 :名前は開発中のものです:2017/10/05(木) 01:49:19.53 ID:ACeCcDEb.net

■ソフト売上を見守るスレッドvol.7885■
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1419341924/

135 :名前は開発中のものです:2016/10/21(金) 11:28:04.31 ID:h7romMsC.net

http://hissi.org/read.php/ghard/20161021/b1Y5eXROblFh.html
839: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa21-vevC) [sage] 2016/10/21(金) 11:13:44.00 ID:oV9ytNnQa
スイッチはGPUはVitaの20倍、メモリは7倍、ソフト容量は8倍だから

縦マルチはVitaが切られてPS4とスイッチのマルチが増えそう
UE4で作ればPS4、箱、PC、スイッチの4機種マルチにし易いし

http://hissi.org/read.php/ghard/20161021/aHVYSkdBRzhk.html
868: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スップ Sdc8-YT5Q) [sage] 2016/10/21(金) 11:15:10.35 ID:huXJGAG8d
普通に据え置きとしてもめちゃめちゃ高性能じゃん

・Nintendo Switch ドック(本体側)
TegraX2ベース
LPDDR4 6GB
720pおよび1080p
USB3.0 USB2.0 SDHC HDMI ゲームカード

・Nintendo Switch本体
TegraX2ベース
LPDDR4 4GB
720p
15.5センチ(6.1インチ) IPSディスプレイ 1280×720
ゲームカード
ヘッドホン
充電ドック
WVGAカメラ(800×480)
ジャイロセンサー
NFC

51 :名前は開発中のものです:2016/04/01(金) 15:22:31.67 ID:jlS5vlQi.net

4k対応グラボですらアホみたいに高いのにゲーム機でも恐ろしいぐらいの値段になるだろうな

58 :名前は開発中のものです:2016/04/07(木) 08:59:23.61 ID:hj5OIyoc.net

まだ噂の段階よ

115 :名前は開発中のものです:2016/09/26(月) 09:17:10.92 ID:5wn9nEif.net

[3DS] Final Fantasy Explorers # <RPG> (Square Enix) {2014.12.18} (・5.800) – 58.083 / 268.952 (-72%) (161.197 <72,54%>)
[WIU] Animal Crossing: amiibo Festival <TBL> (Nintendo) {2015.11.21} (・6.000) – 57.197 / NEW (20.303 <20,95%>)
[3DS] Project X Zone 2: Brave New World # <SLG> (Bandai Namco Games) {2015.11.12} (・6.640) – 56.802 / NEW (40.945 <63,68%>)
[WIU] Taiko no Tatsujin: Tokumori! # <ACT> (Bandai Namco Games) {2014.11.20} (・5.210) – 56.715 / 99.431 (+33%) (11.769 <11,83%>)
[PSV] Gundam Breaker 2 <ACT> (Bandai Namco Games) {2014.12.18} (・6.640) – 56.318 / 139.983 (-33%) (57.188 <76,07%>)
[PSV] Valkyrie Drive: Bhikkhuni # <ACT> (Marvelous) {2015.12.10} (・6.980) – 55.513 / NEW (39.013 <74,57%>)
[3DS] Kenka Bancho 6: Soul & Blood <ADV> (Spike Chunsoft) {2015.01.15} (・5.980) – 54.933 / NEW (24.274 <45,07%>)
[PSV] Steins;Gate 0 <ADV> (5pb.) {2015.12.10} (・6.800) – 52.183 / NEW (38.746 <89,98%>)
[PS4] Sengoku Basara 4: Sumeragi # <ACT> (Capcom) {2015.07.23} (・6.990) – 51.143 / NEW (35.161 <61,11%>)
[PSV] World Trigger: Borderless Mission <ACT> (Bandai Namco Games) {2015.09.17} (・5.690) – 50.392 / NEW (23.334 <83,09%>)
[PSV] Utawarerumono: Itsuwari no Kamen # <SLG> (Aqua Plus) {2015.09.24} (・6.800) – 49.399 / NEW (26.252 <90,62%>)
137./000. [PSV] Nights of Azure # <RPG> (Koei Tecmo) {2015.10.01} (・5.800) – 49.170 / NEW (32.904 <84,75%>)
[PS4] Nights of Azure # <RPG> (Koei Tecmo) {2015.10.01} (・6.800) – 48.147 / NEW (35.907 <88,23%>)
[PSV] Samurai Warriors 4-II # <ACT> (Koei Tecmo) {2015.02.11} (・5.800) – 47.640 / NEW (23.519 <56,98%>)
[PS4] Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book # <RPG> (Koei Tecmo) {2015.11.19} (・6.800) – 46.893 / NEW (30.759 <77,52%>)
[PS4] Senran Kagura Estival Versus # <ACT> (Marvelous) {2015.03.26} (・7.980) – 46.584 / NEW (30.247 <87,38%>)

62 :名前は開発中のものです:2016/04/11(月) 17:49:49.70 ID:ILi7Qy2Y.net

アケアカのダライアスを3画面でプレイできるようになったらいいのになあ

244 :名前は開発中のものです:2017/10/05(木) 01:19:21.74 ID:ACeCcDEb.net

■ソフト売上を見守るスレッドvol.7579■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1396500999/

112 :名前は開発中のものです:2016/09/26(月) 08:55:39.04 ID:5wn9nEif.net

[PSV] God Eater 2: Rage Burst <ACT> (Bandai Namco Games) {2015.02.19} (・5.690) – 356.996 / NEW (234.180 <80,60%>)
[3DS] Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition <RPG> (GungHo Online Entertainment) {2015.04.29} (・4.000) – 319.960 / NEW (179.926 <45,77%>)
[PS4] Bloodborne # <RPG> (Sony Computer Entertainment) {2015.03.26} (・6.900) – 217.720 / NEW (152.567 <87,06%>)
[PSV] Sword Art Online: Lost Song # <RPG> (Bandai Namco Games) {2015.03.26} (・6.170) – 213.006 / NEW (139.298 <85,86%>)
[WIU] Mario Party 10 # <ETC> (Nintendo) {2015.03.12} (・5.200) – 200.058 / NEW (50.212 <40,73%>)
[PSV] God Eater: Resurrection <ACT> (Bandai Namco Games) {2015.10.29} (・5.210) – 175.522 / NEW (126.876 <76,02%>)
[PS3] One Piece: Pirate Warriors 3 <ACT> (Bandai Namco Games) {2015.03.26} (・7.800) – 166.398 / NEW (97.362 <72,93%>)
[PS4] The Witcher 3: Wild Hunt <RPG> (Spike Chunsoft) {2015.05.21} (・8.200) – 165.771 / NEW (67.385 <91,97%>)
[PSV] 3rd Super Robot Wars Z: Tengoku-hen <SLG> (Bandai Namco Games) {2015.04.02} (・7.120) – 160.514 / NEW (121.219 <73,11%>)
[3DS] Bravely Second: End Layer <RPG> (Square Enix) {2015.04.23} (・5.980) – 159.039 / NEW (100.047 <53,63%>)

225 :名前は開発中のものです:2017/05/24(水) 20:06:52.24 ID:yS2vyRjq.net

3DS 18,324
Wii U 9,633

3DS 12週目
*3位 STEELDIVER         *17,408 累計 17,408
16位 nintendogs+cats      **3,678 累計218,516
19位 パイロットウイングス R   **3,439 累計 57,846
**位 レイトン教授と奇跡の仮面 ***,*** 累計265,225
**位 プロ野球スピリッツ2011  ***,*** 累計 11,644
**位 プロ野球 ファミスタ2011  ***,*** 累計 12,851
**位 NARUTO 忍立体絵巻!  ***,*** 累計 8,127
**位 GUNDAM THE 3Dバトル  ***,*** 累計 30,021
**位 戦国無双 Chronicle     ***,*** 累計106,059
**位 ウイイレ3Dサッカー     ***,*** 累計 53,598
**位 スーパーストリートファイターIV 3D ***,*** 累計 67,444
**位 リッジレーサー 3D      ***,*** 累計 59,747
           12週目ソフト計 *24,525 合計908,486
3DSサードソフト売上比率 68%
レイトン以下、サード計 計614,716

WiiU 12週目
13位 TANK!TANK!TANK!    **4,714 累計 4,714
16位 NewスーパーマリオU    **4,333 累計470,790
**位 Nintendo Land        ***,*** 累計290,677
**位 モンスターハンター3G HD ***,*** 累計129,601
**位 ZombiU            ***,*** 累計 13,000
           12週目ソフト計 **9,047 合計908,782
WiiUサードソフト売上比率 16%
TANK、モンハン、ゾンビ、サード計 固定147,315

NSw 12週目売上
*1位 マリオカート8DX      *36,440 累計411,915
*3位 ゼルダの伝説 BotW    *11,916 累計454,783
11位 1-2-Switch         **3,410 累計208,856
**位 スーパーボンバーマンR  ***,*** 累計 77,015
**位 みんワイ!スペランカー   ***,*** 累計 7,447
**位 ドラクエヒーローズ1&2   ***,*** 累計 41,419
**位 ぷよぷよテトリスS     ***,*** 累計 17,323
          12週目ソフト計 *51,766 合計1,218,758
NSwサードソフト売上比率 12%
スペランカ、ヒーローズ、ぷよてと 計66,189 + ボンバーマン 計143,204

>3DSサードソフト売上比率 68%
>WiiUサードソフト売上比率 16%
>NSwサードソフト売上比率 12%

45 :名前は開発中のものです:2016/03/31(木) 09:20:29.54 ID:PJ0Ifn4Y.net

7 :名前は開発中のものです:2016/03/24(木) 07:55:24.92 ID:Hp0KPJdf.net

両方買えw

280 :名前は開発中のものです:2018/04/26(木) 00:09:09.57 ID:tBpWjjXD.net

       Wii     NSw
*1月1週 207,797  146,006
*1月2週 *84,530  *37,500
*1月3週 *81,638  *43,027
*1月4週 *74,544  *47,107
*2月1週 *94,473  *49,165
*2月2週 *81,737  *43,404
*2月3週 *78,583  *39,303
*2月4週 *63,504  *39,696
*3月1週 *64,535  *45,083
*3月2週 *57,068  *45,084
*3月3週 *55,845  *54,342 ←カービィ発売週
*3月4週 *62,404  *50,412
*3月5週 *48,785  *44,033
*4月1週 *44,618  *40,016
*4月2週 *46,296  *36,308
*4月3週 *44,241  *34,165 ←ニンダボ発売週
*4月4週 *48,796  ***,***
*5月1週 *71,518  ***,***

198 :名前は開発中のものです:2017/03/09(木) 08:48:22.83 ID:7hX1jZHG.net

12: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff88-SmTw) [sage] 2017/01/22(日) 13:35:15.49 ID:Y82Xdnnh0
1-2-switchのポイントが最初から結構高い
3DSの犬は超えそう
どうせ初動型じゃないしゼルダ以外の客を呼ぶには大事なゲームなので売れてほしい

238: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW c35c-4rzH) [sage] 2017/01/22(日) 22:45:46.32 ID:PxfAJu4A0
ゼルダスカウォの最終pt
更新日:2011年11月23日(水) 08:00
[Wii]ゼルダの伝説 スカイウォードソード(スペシャルCD付き) – 151pt
[Wii]ゼルダの伝説 スカイウォードソード ゼルダ25周年パック – 56pt

初登場時のpt
更新日:2011年10月15日(土) 08:00
[Wii]ゼルダの伝説 スカイウォードソード ゼルダ25周年パック – 42pt

さてこのまま順調に伸びるのか伸びないのか

258: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW c35c-4rzH) [sage] 2017/01/22(日) 23:38:42.60 ID:PxfAJu4A0
とりあえずロンチの数が少ないという意見に関しては国内外で妄言だったと言える
マジでゼルダで事足りたようだよ
コング係数が全くわからんからなんとも言えない部分もあるけど

698: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW c35c-4rzH) [sage] 2017/01/24(火) 17:11:32.26 ID:hmlKC7lT0
>>696
他のスレでも書いたけどコングポイントは嘘をつかないからSwitchの予約は本当に好調だよ

710: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW c35c-4rzH) [sage] 2017/01/24(火) 17:23:58.82 ID:hmlKC7lT0
>>703
2012年11月06日(火) 08:00
[WiiU]New スーパーマリオブラザーズ U – 48pt
[WiiU]モンスターハンター3G HD Ver. – 36pt

WiiU発売1ヶ月前がこんな感じだったので予約の入り方は明らかに違うのではないだろうか
WiiUの予約自体はこのさらに1ヶ月前から始まってたので勢いや熱量にかなりの差があると思われるよ
コングポイントは嘘をつかないから

102 :名前は開発中のものです:2016/08/17(水) 20:38:52.09 ID:5nz+bvn4.net



67 :名前は開発中のものです:2016/04/21(木) 23:52:19.99 ID:clBji8ox.net

初期型だけど満足してる

230 :名前は開発中のものです:2017/06/14(水) 09:30:34.58 ID:OafMmLqb.net

294 :名前は開発中のものです:2018/06/10(日) 13:32:31.59 ID:FgqCWaS3.net

>>1
PS4の値下げキターーーーー

2018年6月8日発売のPS4は29,980円(32,378円税込)→26,980円(29,138円税込)に値下げ(数量限定仕様版)
性能はそのまま、ただしカラーが青になるが3240円お得

171 :名前は開発中のものです:2017/02/20(月) 10:35:01.78 ID:KpbAJIis.net

■ソフト売上を見守るスレッド vol.1242■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1167876618/
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1243■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1167907197/

266 :名前は開発中のものです:2017/12/13(水) 23:03:48.50 ID:QZfkrJuU.net

Switchサードソフト売上ランキング
(メディクリ2017年11月26日時点)

モンスターハンターXX     初週84,277  累計158,448
スーパーボンバーマンR    初週36,623 累計 97,123
ファイアーエムブレム無双   初週41,491 累計 53,531
ドラゴンボールゼノバース2  初週24,045 累計 44,239
ドラゴンクエストヒーローズI・II 初週25,606 累計 41,419
聖剣伝説コレクション    初週29,564 累計 37,728
ウルトラストリートファイターII   初週16,404 累計 21,139
ぷよぷよテトリスS     初週12,854 累計 17,323
FIFA18           初週12,616 累計 17,276
Fate/EXTELLA.     初週10,247 累計 10,247
DQ10 オールインワン     初週 9,482 累計 9,482
すみっコぐらし     初週 9,435 累計 9,435
皆でワイワイ!スペランカー   初週 7,447 累計 7,447
バイオ リベ コレクション   初週 6,540 累計 6,540
LOST SPHEAR      初週 5,770 累計 5,770
信長の野望・大志   初週 5,636 累計 5,636
レゴ シティ アンダー カバー  初週 5,351 累計 5,351
ソニックフォース        初週 4,686 累計 4,686
ワンピース アンリミR DX.   初週 4,652 累計 4,652
よるのないくに2     初週 4,463 累計 4,463
カーズ3 勝利への道   初週 3,220 累計 3,220
Champion Jockey SP.  初週 2,626 累計 2,626
NBA 2K18.         初週 2,689 累計 2,689
魔界戦記ディスガイア5.   集計不能
いけにえと雪のセツナ   集計不能
無双OROCHI2 Ultimate. 集計不能
蒼き雷霆ガンヴォルトSP.  集計不能
信長の野望 創造+PK  集計不能
真・三國無双7 Empires 集計不能
モノポリー for Switch    集計不能
戦国無双 〜真田丸〜  集計不能
Winning Post 8 2017.   集計不能
レゴニンジャゴー ムービー    集計不能
三國志13 with PK.    集計不能
レゴワールド 目指せMB   集計不能
バイオ リベ アンベールドED   集計不能
L.A.ノワール       集計不能

76 :名前は開発中のものです:2016/05/12(木) 06:26:26.24 ID:P2jAzoI4.net

ボッタクリやくざBAR課金オンラインダウンロード詐欺システム
はいらねー

オフラインでクリアー出来ないゲーム機は需要がない

49 :名前は開発中のものです:2016/03/31(木) 18:28:07.93 ID:PJ0Ifn4Y.net

23 :名前は開発中のものです:2016/03/26(土) 18:38:23.57 ID:oIk8uGfw.net

今PS4買う奴は馬鹿の極み乙武

122 :名前は開発中のものです:2016/09/26(月) 10:11:22.65 ID:5wn9nEif.net

[PSV] Terraria <ADV> (Spike Chunsoft) {2014.02.06} (・2.839) – 15.072 / 97.487 (-82%) (15.070 <51,50%>)
[3DS] Nobunaga’s Ambition 2 # <SLG> (Koei Tecmo) {2015.08.06} (・4.800) – 14.997 / NEW (4.552 <28,54%>)
[PSV] New Tokyo Legacy: Operation Babel # <RPG> (5pb.) {2015.04.30} (・5.800) – 14.945 / NEW (8.104 <57,05%>)
[PS4] Toukiden: Kiwami <ACT> (Koei Tecmo) {2015.04.23} (・6.800) – 14.721 / NEW (6.103 <39,54%>)
[PSV] Samurai Warriors: Chronicles 3 # <ACT> (Koei Tecmo) {2014.12.04} (・6.800) – 14.651 / 47.856 (-56%) (22.152 <45,18%>)
[PSV] The Idolm@ster: Must Songs – Red Board <ACT> (Bandai Namco Games) {2015.12.10} (・5.700) – 14.425 / NEW (11.058 <44,51%>)
[PSV] Ray Gigant <RPG> (Bandai Namco Games) {2015.07.30} (・6.170) – 14.378 / NEW (8.673 <52,69%>)
[WIU] Bayonetta 2 <ACT> (Nintendo) {2014.09.20} (・7.700) – 14.240 / 74.161 (-76%) (38.828 <67,29%>)
[PSV] Fate/Hollow Ataraxia # <ADV> (Kadokawa Games) {2014.11.27} (・6.000) – 14.205 / 83.672 (-80%) (53.979 <80,58%>)
[PSV] Dengeki Bunko: Fighting Climax Ignition <FTG> (Sega) {2015.12.17} (・6.170) – 13.952 / NEW (8.026 <41,72%>)
[PSV] Toukiden: Kiwami # <ACT> (Koei Tecmo) {2014.08.28} (・5.800) – 13.694 / 165.333 (-91%) (79.384 <60,45%>)
[PS3] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2014 <SPT> (Konami) {2014.10.23} (・6.980) – 13.643 / 150.628 (-90%) (81.981 <77,14%>)
[3DS] Langrisser: Re:Incarnation Tensei # <SLG> (Extreme) {2015.07.23} (・5.537) – 13.568 / NEW (9.300 <54,87%>)
[PSV] Daitoshokan no Hitsujikai: Library Party # <ADV> (Kaga Create) {2015.02.12} (・6.800) – 13.551 / NEW (8.950 <74,03%>)

181 :名前は開発中のものです:2017/02/20(月) 21:11:00.95 ID:KpbAJIis.net

ミリオンソフトを見守るスレ その7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1168821721/

242 :名前は開発中のものです:2017/09/18(月) 10:17:09.40 ID:ohtjo3vF.net

■ソフト売上を見守るスレッドvol.6087■
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1316013824/

264 :名前は開発中のものです:2017/12/04(月) 08:30:41.06 ID:zYzjq1Sj.net

Switchサードソフト売上ランキング
(メディクリ2017年11月26日時点)

モンスターハンターXX     初週84,277  累計158,448
スーパーボンバーマンR    初週36,623 累計 97,123
ファイアーエムブレム無双   初週41,491 累計 53,531
ドラゴンボールゼノバース2  初週24,045 累計 44,239
ドラゴンクエストヒーローズI・II 初週25,606 累計 41,419
聖剣伝説コレクション    初週29,564 累計 37,728
ウルトラストリートファイターII   初週16,404 累計 21,139
ぷよぷよテトリスS     初週12,854 累計 17,323
FIFA18           初週12,616 累計 17,276
Fate/EXTELLA.     初週10,247 累計 10,247
DQ10 オールインワン     初週 9,482 累計 9,482
皆でワイワイ!スペランカー   初週 7,447 累計 7,447
LOST SPHEAR      初週 5,770 累計 5,770
レゴ シティ アンダー カバー  初週 5,351 累計 5,351
ソニックフォース        初週 4,686 累計 4,686
ワンピース アンリミR DX.   初週 4,652 累計 4,652
よるのないくに2     初週 4,463 累計 4,463
カーズ3 勝利への道   初週 3,220 累計 3,220
Champion Jockey SP.  初週 2,626 累計 2,626
NBA 2K18.         初週 2,689 累計 2,689
魔界戦記ディスガイア5.   集計不能
いけにえと雪のセツナ   集計不能
無双OROCHI2 Ultimate. 集計不能
蒼き雷霆ガンヴォルトSP.  集計不能
信長の野望 創造+PK  集計不能
真・三國無双7 Empires 集計不能
モノポリー for Switch    集計不能
戦国無双 〜真田丸〜  集計不能
Winning Post 8 2017.   集計不能
レゴニンジャゴー ムービー    集計不能
三國志13 with PK.    集計不能
レゴワールド 目指せMB    集計不能

110 :名前は開発中のものです:2016/09/16(金) 22:04:52.05 ID:zPTewUsx.net

【西田宗千佳のRandomTracking】HDRが変えるゲーム体験、VRが変えるゲーム産業。PS4世代でゲーム復権
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1020500.html

>−−そこでVitaの話も伺っておきたいと思います。
>Vitaは欧米では厳しいですが、日本・アジアではビジネスが回っている。
>これからどのようにやっていこう、と考えていらっしゃいますか?

>盛田:Vitaには2つの方向性があるんです。

>ひとつは、特定のタイトルを待ち望んでいる方々と、そこに対するビジネス。
>これは、おっしゃるように非常に多くあり、継続的にタイトルを出せる状況にあり、Vitaは日本市場にかなり広まっています。
>そこはうまくビジネスが回っています。

>そして、これは我々にとって大きなムーブメントだったとい思っているのは「MinecraftとVita」なんです。
>昨年末、VitaとMinecraftがすごく売れました。
>「年末売れたね」と思っている方々が多いのですが、これは本当に、長くがんばってきた成果なのです。
>コロコロコミックさんのお力添えも大きいのですが。
>コロコロで採り上げていただき、「おはスタ」で採り上げていただき、弊社と一緒に地道な活動をやってきました。
>日本中を回るキャラバンをやって、子供達を呼んで家族とMinecraftを楽しんでもらう……ということをやってきたんです。

>その結果の年末商戦が去年あったんです。

>キャラバンでは毎回アンケートをとるんですが、来てくれる子供達のけっこうな割合が「まだVitaを持っていない」んです。
>ということは、理論的には、VitaとMinecraftが倍売れてもおかしくはないくらいです。
>そこは本当にしっかりやっていきたいと思います。
>Minecraftだけじゃなく、「ドラゴンクエストビルダーズ」などの子供達が喜びそうなタイトルを推してやっていきたいです。

>−−先日のプレスカンファレンスでも、キッズ向けの施策を準備する、というお話がありましたが、そこにつながるわけですね。

>盛田:そうです。
>子供達にVitaを訴求することはもっとやっていきたいですし、そういう意味でいえば、Vitaはまだ全然アクティブです。

17 :名前は開発中のものです:2016/03/25(金) 21:22:54.38 ID:YtVpFSJ8.net

>>9

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